做遊戲代理還(hái)要不要考慮頁遊?

2022-02-23

A君:我想做遊戲代理,不做頁遊,頁遊都沒人玩了!

頁遊現在真的沒人玩了?不,不是沒人玩了,隻是你覺得沒有人玩。

其實這也是代理小(xiǎo)白(bái)常見(jiàn)的誤區:我愛玩的遊戲就(jiù)是好遊戲。你要時時刻刻的記住,你最多(duō)隻能(néng)代表一(yī)類玩家 ,甚至你隻能(néng)代表你自(zì)己 ,有時你連你自(zì)己都代表不了, 不要根據自(zì)己的喜好和市(shì)場的反響去分析 ,這樣隻會(huì)誤導你。

在智能(néng)手機(jī)還(hái)未普及的時代,端遊、頁遊是廣大網友(yǒu)最受歡迎的遊戲類型。網頁遊戲發展至今已經十二年(nián)了,如今遊戲作為(wèi)一(yī)種低(dī)門(mén)檻、低(dī)成本的娛樂手段,已成為(wèi)大部分人生(shēng)活中習以為(wèi)常的一(yī)部分,因智能(néng)手機(jī)的普及以及操作方便,手遊玩家确實占的比例更大一(yī)些。手遊目前的整體體驗已經十分的成熟和優秀,并且手機(jī)性能(néng)的高(gāo)速發展也基本滿足了開(kāi)發者和用戶的遊戲需求。即便是進入雲遊戲時代,手機(jī)屏幕也将是最重要的遊戲場景之一(yī)。

雖說市(shì)場份額被手遊擠壓的厲害,但總是一(yī)部分人還(hái)是會(huì)喜歡玩頁遊。你不能(néng)完全忽視頁遊存在的價值。

網頁遊戲是基于Web浏覽器(qì)的網絡在線多(duō)人互動遊戲,無需下(xià)載客戶端,不存在機(jī)器(qì)配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其适合上(shàng)班族。我國(guó)網頁遊戲市(shì)場運營平台市(shì)場也已經趨于飽和,并保持穩定。

手機(jī)遊戲市(shì)場奉行“産品為(wèi)主,渠道為(wèi)王”的政策。網頁遊戲衆多(duō)成熟的運營平台完美的契合了手機(jī)遊戲的核心需求。另一(yī)方面,對于網頁遊戲市(shì)場來說,核心競争力就(jiù)是用戶,而手機(jī)遊戲市(shì)場擁有我國(guó)最多(duō)的遊戲領域用戶,這樣移動遊戲的用戶基數契合網頁遊戲的核心需求。這樣實行頁手聯運的模式,移動端遊戲用戶導網頁遊戲,網頁遊戲平台導移動端遊戲,就(jiù)形成一(yī)個(gè)完美的産業(yè)閉環。

網頁遊戲未來發展走向:大量的網頁遊戲用戶轉移至H5遊戲和移動微端。網頁遊戲本身無法替代的特殊性就(jiù)是可用鍵鼠操控的快速遊戲窗(chuāng)口,最終它将演變為(wèi)PC端遊、手機(jī)遊戲甚至主機(jī)遊戲的延伸及補充。

由此看(kàn)來如今手機(jī)遊戲興盛,但頁遊作為(wèi)遊戲不可分割的部分,還(hái)是具有代理價值的。

做代理在平台方面可以選擇手遊+頁遊+H5三端的系統,可以使平台更充實,玩家可選擇的類型更多(duō),避免客戶群體流失掉。